CONFERENCE AI_ART

HISTOIRE DE L'ART DIGITAL ET DE L'IA ART
ENJEUX & IMPACTS SUR LE MARCHE DE L'ART

INTRODUCTION

L’art est peut-être le seul domaine, en tout cas le plus visible et certainement le plus sensible pour révéler et résoudre les multiples problématiques qui émergent avec la venue de l’intelligence artificielle. Car ces deux notions, la création de l’algorithme de intelligence artificielle et la création artistique, procède du même acte de création et agissent comme un révélateur l’un vis-à-vis de l’autre.

PARTIE 1 : Genèse de la création : L’inspiration

A/ Inspiration Divine

B/ Inspiration Mécanique

C/ Inspiration Numérique

PARTIE 2 : Une brève histoire de la création artistique avec des machines et des machines qui créent de l’art

A/ Les précurseurs de l’art algorithmique de 1950 à 1981

B/ L’explosion de l’art numérique avec l’introduction de l’ordinateur personnel et des logiciels de création : 1981 – 2018

C/ NFT – Non Fungible Token (jeton non fongible) 2018 – 2025

PARTIE 3 : L’Art à l’ère de l’Intelligence Artificielle : un nouveau paradigme créatif ?

A/ L’IA : un outil au service de la création

B/ L’IA : source d’inspiration et de questionnement

C/ L’IA et l’artiste : collaboration ou compétition ?

PARTIE 4 : l’IA dans l’art soulève un débat passionnant et complexe sur des questions éthiques cruciales.

A/ La question de l’auteur et de la propriété intellectuelle

B/ L’impact sur la valeur de l’art et le rôle de l’artiste

C/ Les biais et la discrimination

D/ L’impact sur le marché de l’art

E/ L’IA et l’avenir de la créativité

PARTIE 5 : PRÉSENTATION DE MON TRAVAIL D’ARTISTE ET DE COLLECTIONNEUR

A/ Collection RAVERSE90 (collection d’art digital créé dans les années 90 avec les premiers ordinateurs multimédia)

B/ GPT L’HISTOIRE DE L’ART (série d’oeuvres d’art sur la cécité de l’IA révélant l’imitation et la singularité de l’IA)

C/ BASAART.MOTIF ( série d’oeuvres d’art , radiographie cérébrale du fonctionnement des outils d’art génératif avec IA, révélant les biais algorithmiques, les motifs récurrents de données, et l’apprentissage profond non supervisé)

CONCLUSION :

LE RÔLE DE L’ARTISTE ET DE L’ART DANS LA SOCIÉTÉ DES HUMAINS AVEC L’ALTÉRITÉ NUMÉRIQUE.

NB : L’ensemble de la conférence est illustré par des oeuvres d’art digitales